Realizacja projektu pod nazwą "Stworzenie systemu lokalizowania obiektów 3D w scenie, opartego o algorytmy sztucznej inteligencji, kontrolujące wzajemne zależności elementów" została sfinansowana ze środków Unii Europejskiej w ramach inicjatywy Bridge Alfa.

Nasz Cel

Naszym celem jako startupu jest zmierzenie się z problemem konieczności tworzenia tła dla Waszych renderingów. Nie będziemy jednak kolejnym sklepem z assetami, jakich wiele jest na świecie. Chcemy zaoferować unikatową usługę polegającą na skomponowaniu całego tła animacji za pomocą kilku kliknięć myszką.

Technologia

Planujemy wykorzystać zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji, które pomogą wam w komponowaniu scen.

Wyobraź sobie, że dysponujesz zaledwie obiektem 3D domku jednorodzinnego. Nasz system wypełni otoczenie domku, stworzy ulice, sąsiednie domy, zieleń, oświetlenie uliczne, zadba o kosze na śmieci czy ścieżki, które ludzie wydeptują w drodze do pobliskiego sklepu. Umieści obiekty ludzi wykonujących swe codzienne czynności, wypełni ulice pojazdami reagującymi na sygnalizację świetlną. Jeśli to dla Ciebie mało, to we wnętrzu Twojego domku pojawią się przedmioty odpowiednio dobrane i umiejscowione. Wszystko to, abyś Ty oszczędził czas i pieniądze.

Produkt

Chcecie jako tło las, miasto, a może miejski park? Interesują Was wnętrza dla Waszych wizualizacji architektonicznych?

Nasz system to nie tylko gigantyczna baza modeli 3D, ale przede wszystkim umiejętność ich prawidłowego rozmieszczenia w scenie.

System zawierający wspólną interakcję architektury, przyrody, ludzi oraz wnętrz. To kompletny i komplementarny system, w którym obiekty dopasowane są do siebie, a Twoja rola sprowadzać sie będzie do prostego operowania parametrami otoczenia.

System aktualnie znajduje sie w przygotowaniu, a przewidziana data premiery to lipiec 2022.

Skontaktuj się z nami